多处理架构引发PC与游戏机对决家庭娱乐市场 上网时间:2005年10月01日 作者::尤克熙 现有的基于单核处理器的PC或游戏机,在同一时间只能运行与操作系统兼容的软件,因此要想成为数字家庭的核心、实现多任务及流畅的多媒体处理还颇为费力。2005年双核处理器的正式登台亮相,让数字家庭的实现更具可能性之余,也将引发PC与游戏机的家庭处理中心之争。
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